на главную об авторе книги заметки  гостевая


ЦИКЛ "ОБОРОТЕНЬ"

1. "ПУСТЬ БОГ НЕ ВМЕШИВАЕТСЯ"
Кто создал эти Врата, соединяющие наш мир с миром параллельным? Неизвестно. Но однажды Врата случайно отворила веселая компания друзей-студентов. Несколько шагов - и вот они уже в мире ДРУГОМ - темном, опасном. И вот уже один из юношей, Артур, понимает: чтобы прорваться назад - домой, - он должен взять командование на себя. Должен вспомнить свои боевые навыки и ОГНЕМ и МЕЧОМ проложить себе и своим друзьям обратный путь…

2. "ВСЕМИ ПРАВДАМИ И НЕПРАВДАМИ"
Зона Полного Отчуждения. Здесь нет ни законов, пи правил, ни государства. Есть только бесконечная война между уличными бандами - и звериное "право силы". Далекое и страшное будущее? Параллельная реальность? "Чужак", оказавшийся в этом диком мире, не знает этого, как не знает ни откуда пришел сюда, ни как отсюда выбраться. Но он - СИЛЕН и УМЕЕТ ПОБЕЖДАТЬ. И пока это - ГЛАВНОЕ!

3. "ПРАВИЛА ЧУЖОЙ ИГРЫ"
Чужак. Он скитается из мира в мир - и всегда мечтает ВЕРНУТЬСЯ ДОМОЙ, в НАШУ реальность. В одном из миров он стал великим мастером меча… В другом - отстаивал свое право на жизнь КУЛАКАМИ… Теперь он - в новом мире, и здесь за умение убивать и выживать платят ДОРОГО. Здесь можно сделать БЛЕСТЯЩУЮ КАРЬЕРУ и остаться навсегда. Но - можно ли отсюда ВЕРНУТЬСЯ ДОМОЙ?..

4. "ЗА ГРАНЬЮ ВОСПРИЯТИЯ"
Он скитался из мира в мир, из реальности - в реальность и отстаивал свое право на жизнь ОРУЖИЕМ. Он МЕЧТАЛ вернуться домой, в наш мир, - и мечта его СБЫЛАСЬ. Но теперь мирная жизнь для него СКУЧНА - и мучительно хочется ВЕРНУТЬСЯ ТУДА, в опасность, в приключения... И мечта сбывается СНОВА. Только теперь у Артура, героя альтернативных реальностей, всегда остается шанс на возвращение!..

5. "ЦЕЛЬ ОПРАВДЫВАЕТ СРЕДСТВА"
Он скитается из мира в мир - и жаждет вернуться ДОМОЙ, в НАШУ РЕАЛЬНОСТЬ, а вернувшись - мечтает о НОВЫХ ПУТЕШЕСТВИЯХ. Но теперь он, чудом избежавший гибели в ловушке Периметра и тяжело раненный, попал в мир БЕГЛЕЦОВ и ИЗГНАННИКОВ - ученых, скрывшихся там от тайной полиции Анкивара. Здесь он узнал НЕВЕРОЯТНОЕ - Земля, как и приютивший его мир, - ПО-ПРЕЖНЕМУ НА ПРИЦЕЛЕ "чужих". Защищаться - значит просто ТЕРЯТЬ ВРЕМЯ. Необходимо АТАКОВАТЬ! Но КАК?!

6. "МЕНЬШЕЕ ЗЛО"
Закон выживания гласит: победа или смерть. Иного не дано. Уничтожить врага или погибни сам! ОНИ это знают. Они - это пятеро друзей-землян, ведущих смертельную схватку за существование с могущественными врагами из других миров. Они умеют побеждать, им известно, что такое смерть. Но война еще не закончена. И сейчас их ждет битва с опытным и могучим противником. ОН никогда не отступает. ОН привык побеждать. У него огромное превосходство в силе. Но другого выхода у землян нет. ПОБЕДА ИЛИ СМЕРТЬ!

7. "ПРЕДЕЛ НЕВОЗМОЖНОГО"
Закон выживания гласит: НЕТ ПРЕДЕЛОВ НЕВОЗМОЖНОГО. Таковы правила игры для пятерых друзей-землян, ведущих смертельную схватку за существование с врагами из других миров. Едва выскочив из одной смертельно опасной переделки, они оказываются в НОВОЙ ЛОВУШКЕ... Этот мир СТРАШНО похож на Землю. И тем труднее там убивать и выживать, отличать друзей от врагов, правых от виноватых... Но выхода нет. Действовать - НЕОБХОДИМО. А если предел возможного уже исчерпан - значит пятерым землянам предстоит совершить НЕВОЗМОЖНОЕ!..


ЦИКЛ "ОТРАЖЕНИЯ"


1. "СЛЕД ОТРАЖЕНИЯ"
20-е годы ХХI века. Россия еще существует как единая держава и постепенно выходит из кризиса. У нее хватает сил и возможностей вкладывать деньги в разработку нового оружия. Но новое оружие несет с собой и новые опасности. Сумеют ли противостоять им те, кто попадет в ловушку времени? Это зависит только от них самих. Здесь выживает сильнейший! И тот, кому повезет…

2. "УСЛЫШАТЬ ЭХО"

" Фантазия". Сеть огромных парков-аттракционов близкого будущего, построенных в Росиии, Турции и США. Парки, в которых посетителей развлекают киборги и бионики, созданные при помощи новейших высоких технологий. Здесь геймеры моделируют в реальности любые ситуации и реализуют любые игровые сценарии - фантезийные, исторические или научно-фантастические. Здесь проходят профессиональные международные турниры "большго пула", победители которых получают огромные деньги... Но теперь в "Фантазии" что-то происходит. Защитники закона имеют все основания подозревать: в действительности - парки развлечений - всего лишь прикрытие для гигантских подпольных лабораторий по незаконному производству клонов. Так ли это? Спецслужбы России начинают расследование...

3. "ОТВЕТИТЬ ЭХУ"

Большая Игра окончена. Победители и участики - геймеры со всего мира - съехались на грандиозный бал в замке Дракулы. Агенты спецслужб России Денис Навруцкий и Глеб Щеглов понимают: этот бал - их последняя возможность узнать, кто стоит во главе криминальной империи, под прикрытием сети парков развлечений незаконно производящей клонов. Они готовы идти ва-банк. Но противник, похоже, осведомлен обо всех их действиях... Игра закончена? Нет. Игра только начинается!..

ЦИКЛ "ФОРС-МАЖОР"

1. "ВНЕШНЯЯ УГРОЗА"
Лето 1943 года, Курский выступ, двенадцать дней до начала операции "Цитадель". "Смерш" ведет напряженную борьбу с действующими в тылу Красной Армии разведывательно-диверсионными группами противника. В ходе одной из операций в плен к отряду майора Титова попадает группа вооруженных людей, одетых в советскую форму. Результаты допроса оказываются шокирующими. Титову и его товарищам предстоит иметь дело не с германскими диверсантами, а с совершенно невероятным противником. Врагом, который намерен попросту уничтожить все человечество. Времени на раздумье практически нет. Руководство контрразведки принимает рискованное решение - не ставя в известность Москву, найти и уничтожить нового врага собственными силами...

2. "ВНЕШНЯЯ УГРОЗА ВТОРОЙ ШАНС"
Летом 1943 года военному контрразведчику Илье Титову и его соратникам удалось совершить невозможное: предотвратить вторжение на Землю армии пришельцев. В этом землянам помогали необычные союзники - "братья по разуму" с планеты Достея. Прошли десятилетия. И теперь помощь нужна уже достейцам. Их родная планета под угрозой нового врага. Собственными силами справиться с ситуацией невозможно. Федерация принимает трудное решение: неофициально просить о помощи людей.